Капитал — баланс цены

Игрок выбирает один из пяти уровней цены. Цена меняет добавочную стоимость, эмоции и качество жизни рабочего и капиталиста. Если разница тонов больше ±0.5, производство останавливается. Помощь Human Factor HUB сближает тоны и возвращает системе жизнь.

Выбор цены

Игрок ищет не максимум прибыли, а такое решение, при котором оба участника удерживаются в близких тонах и могут вместе подняться вверх.

Связь цены и жизни

Цена
Средняя
Решение игрока
Добавочная стоимость
+14
Цена − труд и сырьё
Рабочий
78%
Качество жизни
Капиталист
76%
Качество жизни

Рабочий

👷
Интерес
Эмоция: Интерес
Тон: 3.5

Создаёт товар трудом. Его состояние зависит от доступности товара и от того, не превращается ли цена в барьер.

🏭Производство
Рынок Товары падают сюда

Капиталист

💼
Интерес
Эмоция: Интерес
Тон: 3.5

Получает добавочную стоимость. Его состояние зависит от прибыли, но устойчивое счастье возможно только при балансе всей системы.

Цена = себестоимость + умеренная добавочная стоимость Когда цена не слишком низкая и не слишком высокая, растут и устойчивость, и человеческое состояние обоих участников.
Цена: средняя
Добавочная стоимость: умеренная
Тоны близки: производство работает
Разница тонов: 0.0
Цель игрока: найти такое решение, при котором и рабочий, и капиталист поднимаются к верхним эмоциям. Идеал — белая безмятежность у обоих.